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如果“游戏制作”本身就是一款游戏?

本文摘要:看了这么多游戏玩家的成功故事,心里不可能没有波澜。虽然被告知这辈子不可能玩游戏,会画画,会做代码,但是每次做完一个特别高质量的游戏或者看到一个很烂的游戏,心里总会燃起一股冲动。久而久之,这种冲动就变成了幻想。 真希望有一款以做游戏为主题的游戏。从构思到完成,都像RPG游戏过关一样流畅,最差的包括制作过程中的所有细节。然而,原来一切都不是那么简单。最近边肖玩了个游戏做游戏,流程规范,细节精细,游戏方指导。

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看了这么多游戏玩家的成功故事,心里不可能没有波澜。虽然被告知这辈子不可能玩游戏,会画画,会做代码,但是每次做完一个特别高质量的游戏或者看到一个很烂的游戏,心里总会燃起一股冲动。久而久之,这种冲动就变成了幻想。

真希望有一款以做游戏为主题的游戏。从构思到完成,都像RPG游戏过关一样流畅,最差的包括制作过程中的所有细节。然而,原来一切都不是那么简单。最近边肖玩了个游戏做游戏,流程规范,细节精细,游戏方指导。

这次独特的火箭推进式榴弹旅行让边肖受益匪浅,但也预示着一路上的许多痛苦。下面我们来说说程玩游戏的心路历程。这款游戏名为“只建一次”,被腾讯游戏学院授予荣誉。

主题是做游戏,没有门槛,过关,还可以查游戏制作人的成绩。众所周知,要实现一个游戏最基本的装备,至少要有三个要素,即策划负责管理大脑,美术构建画面,程序员最后把一切都投入到构建中。所以你不会在转到游戏前拒绝组队。

想画得好的程序员虽然不是一个好的游戏策划,但是只有经过实践经验才能完全了解自己,真的是胆大到有脑洞。做游戏,注意还是专业的专精,只好去帮忙,让游戏知道的很严格。

游戏的第一级是制作一个可玩的演示。制作游戏演示是每款游戏的必经之路。在确认玩法真的不现实之前,所有不现实的脑洞都是纸老虎。

但是事情往往适得其反。点子几百个,能造的很少。

能建的几个游戏不一定是冷笑话。这个考验专业水平。

想要通关,必须在72小时内有所突破。第二层是做成品。

Demo只是清理游戏的第一步,未经打磨的demo注定不能称之为半成品。感觉你的演示只到了超级玛丽吃完蘑菇的部分,剩下的8关你都得做完,可玩性就像降了一级。好在游戏提醒功能一旦建立,游戏内置的游戏制作导师天团就不会频繁出现给予指导,直到它帮你过了这个关。

在最后一个级别,pk是与在某种程度上打破这个级别的团队一起进行的。帝都PK,胜者为王,败者通关检查游戏制作人的成绩,游戏中的作品定制成月度游戏。开玩笑,让游戏不存在的游戏怎么可能存在?游戏是编的。

真的是高校游戏创新制作大赛,NEXT IDEA通关体验很现实。这场比赛持续了三个多月,有100多个队参加。经过第一关【DEMO龙】的洗礼和72小时的游戏训练营,第二关(复赛)只留给30支队伍。

第二关,腾讯游戏的导师组对所有队伍进行了指导和协助,极大的优化了DEMO,最后十支队伍击败BOSS通关,转入最后一轮PK环节(决赛)。腾讯游戏、腾讯游戏策划、程序、美术等资深导师对学生进行全方位指导,为团队获得了玩法、程序、画风等方面的建议。最终的获胜者,运动员,将有机会赢得腾讯游戏的报价,而那些经历了最初过程的人,无论他们是否赢了,也是制作游戏的大师。

相比于目前中国很多游戏制作人都是一个人在黑暗中思考的现状,高校NEXT IDEA游戏创新大赛这个游戏玩家获得实力和经验的平台,如同一款游戏一样欢快。如果都是这样的游戏,赢的策划、美工、程序员就能把龙妖魔化,预计大家都是游戏制作人,那中国为什么要担心没有好游戏呢? 但是如果换个角度来看,中国缺乏游戏人才不就是因为缺乏一个展示自己的平台吗?所以,在高校举办NEXT IDEA游戏创新大赛,是腾讯对游戏行业的义务。

这个适者生存的RPG游戏的目的是挖掘和培养很多优秀的游戏人才。不仅如此,腾讯游戏大学还通过游戏策划公开课、游戏节目公开课、艺术创新大赛、梦幻校园游、开普勒计划等,大力挖掘培养大学生游戏人才。并催生出《三竹里》这样的优秀游戏。纵观中国游戏产业的几十年,有百花齐放、百家争鸣的时候,也有人才落马的时候。

一路走来很容易,只有靠游戏玩家的艰辛和深度培养,才能发展到更成熟的阶段。中国游戏的未来还有很长的路要走,快速的发展需要两代游戏玩家的共同努力。老年人为新人打造空间和机会,新人成熟后回去养活行业。腾讯的NEXT IDEA大学游戏创新大赛已经迈出了回馈中国游戏产业的第一步。

同时,也期待这群年轻人能够肩负起中国游戏行业新生力量的责任,为中国游戏的未来带来一丝曙光。但是这群年轻人已经迈出了第一步,他们的作品不会在12月1日到12月3日爬上腾讯游戏嘉年华(TGC2017)的舞台,他们可以在游戏权力文化公益板块开发出各种未来的游戏体验。

更精彩的是,我们相聚在TGC2017。【TGC2017】购票链接:https://www.wesai.com/index.php? R=item/detail/id/4f ca 7a 188 c 354d 218 cc 22d 063215 b 6b 8关于腾讯NEXT IDEA学院游戏创新制作大赛腾讯游戏大学主办的腾讯NEXT IDEA学院游戏创新制作大赛致力于培养和挖掘优秀的高校游戏人才,为学生提供游戏制作领域的个人展示舞台,让高校和行业看到新一代游戏制作的力量。

这次我们有机会,游戏真的会造一次!竞赛官网:VICE中国,以http://gameinstitute.qq.com/yxds竞赛为龙头,特别出售以陈慧娴为主题的纪录片《Press Start》,看着纪录片,感受三代游戏玩家在游戏梦想中的坚持与执着:https://v.qq.com/x/page/e0510hmkdes.html关于腾讯游戏学院腾讯游戏学院由腾讯对话娱乐推出,致力于打造游戏科学知识共享与交流平台,着力构建游戏职业培训与开发体系。学院通过获取游戏专业的培训课程,搭建游戏职业发展的地下通道,积极开展丰富的校园活动和行业活动,帮助学生和游戏从业者提高职业竞争力,实现创造游戏的梦想。关于腾讯游戏,腾讯游戏,全球领先的游戏R&D和运营机构,中国第二大唯一的网络游戏社区。腾讯游戏通过用心构建快乐的概念,在多个产品细分领域进行深度培育,打造了四大多元化平台,致力于为玩家获得可靠、快乐、专业的对话和娱乐体验。


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