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【亚博网页登录】裸眼3D立体显示技术简析

本文摘要:现在主流的3D立体显示技术依然不能使我们摆脱特制眼镜的束缚,为了其应用范围和舒适度而受到折扣。另外,很多3D技术不会给长时间的体验者带来恶心和失眠等感觉,3D眼镜的卫生条件也不好,也有报道称,某个观众在看3D电影的时候,使用了前面观众刚留下的眼镜,意外地感染了病毒。因此,3D立体显示表明需要持续发展的动力,落到了肉眼3D显示技术这一尖端技术。

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现在主流的3D立体显示技术依然不能使我们摆脱特制眼镜的束缚,为了其应用范围和舒适度而受到折扣。另外,很多3D技术不会给长时间的体验者带来恶心和失眠等感觉,3D眼镜的卫生条件也不好,也有报道称,某个观众在看3D电影的时候,使用了前面观众刚留下的眼镜,意外地感染了病毒。因此,3D立体显示表明需要持续发展的动力,落到了肉眼3D显示技术这一尖端技术。肉眼3D显示技术一般被称为肉眼多视点技术,不使用任何工具,从显示画面显示左右两只眼睛有视差的区别的2个画面,将它们照射在大脑上,就不会产生立体感。

利用人眼视差的原理,向观察者的左右眼发送不同的画面,超过了立体的视觉效果。因为经常观察到不用眼镜,所以最适合在公共场所展示的大画面显示器,很多人很容易看到。但是,肉眼3D显示技术的缺点也很明显:人们在观看屏幕时,只有位于一定的范围内才能很好地观察立体画面,如果离屏幕的方位太近或仔细观察的角度过大,3D效果就不显着。另外,如果离屏幕太近,会让人头晕目眩,因此该技术不适合在小型显示器上使用。

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另外,该技术在显示效果方面很好。3D画面和罕见的偏光式3D技术和聚焦式3D技术有别的差别。但是,液晶面板行业的大型朋友光电、研究开发大型3M等已经在进行研究开发,预计部分肉眼式3D表示设备将在今年2年内量产。现在市面上销售的肉眼3D主要表示有视差屏障技术、双凸透镜技术、MLD技术等,明确介绍这些技术的非常简单的原理。

视差屏障技术告诉电影院在放映3D电影时偏振眼镜法被普遍使用。视差屏障类似于偏振眼镜法,但一个必须通过眼镜。我不需要另一个。

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视差屏障技术是夏普欧洲研究所的工程师历时十年研究的。其构筑方法用于电源液晶面板、偏光膜、高分子液晶层,使用液晶层和偏光膜产生一系列方向为90的横纹。这些条纹的长度为数十微米,由这些光构成横向的细格子图案,被称为视差屏障。

与此相对,该技术利用在背光模块和LCD面板之间移动的视差屏障,在立体显示模式中,在液晶面板上显示应从左眼看到的图像的情况下,不半透明的条纹不会复盖右眼。同样,应该从右眼看到的图像表示,在液晶面板上时,不半透明的条纹不会复盖左眼,而是通过分离左眼和右眼的可用画面,使观察者看到3D影像。缺失:背光被视差屏障遮挡,因此亮度也不减少,很难看到高亮度的画面。此外,分辨率不会与显示器正好播放的视频的减少成反比地减少,分辨率也会减少。


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